FIX: Rotter! WebGL ramte en snag Google Chrome-fejl

  • Vi dækkede en række Chrome-fejl før, og i dag skal vi dække rotter! WebGL ramte en hængefejl.
  • For at løse dette problem skal du deaktivere hardwareacceleration eller slukke WebGL 2 helt.
  • Har du flere problemer med Google Chrome? I så fald skal du kontrollere vores Chrome Hub.
  • Hvis du har brug for yderligere hjælp med din pc, skal du besøge vores Fix-sektion for mere nyttige artikler.

Nogle Google Chrome-brugere har stødt på en rotter! WebGL ramte en ulempe- fejlmeddelelse, når man åbner bestemte websidesider. Det er en fejlmeddelelse, der normalt vises på JavaScript-tunge websteder.

En gul bjælke med Opdater og Ignorer knapper inkluderer normalt fejlmeddelelsen. Derefter løser problemet ikke altid at genindlæse siden.

Som fejlmeddelelsen antyder, er dette primært et WebGL-problem. WebGL, ellers Web Graphics Library, er en JavaScript API, der hjælper Chrome-browseren med at gengive 3D- og 2D-grafik.

Men når WebGL har en fejl eller ikke understøttes, får du en WebGL-fejlmeddelelse.

Hurtigt tip

Inden du fortsætter med nedenstående fejlfindingstrin, vil vi gerne præsentere en webbrowser, som du kan bruge som et alternativ i stedet.

Dette alternativ kaldes Opera, og det er også bygget ved hjælp af Chromium-motoren, ligesom Google Chrome.

Det er ekstremt let og har ikke noget problem at køre WebGL, så længe du ved, hvordan du aktiverer det:

  1. Åbn Opera, og skriv følgende i adresselinjen:
    • Om: config
  2. Klik på Browser
  3. Klik på afkrydsningsfeltet Vis avancerede indstillinger
  4. I System sektionen, kontrollere Brug hardwareacceleration, når de foreligger afkrydsningsfelt
  5. Genstart Opera, så alle ændringer træder i kraft
Opera

Opera

Kør WebGL uden længere problemer ved hjælp af denne ekstremt stabile og pålidelige webbrowser. Få det gratis lige nu! Gratis besøg websted

Hvordan løser jeg WebGL-fejlen i Google Chrome?

1. Sluk hardwareacceleration

  1. At slå hardwareaccelereret grafik fra er en måde at løse WebGL-fejlen på.
  2. Klik på knappen Tilpas Google Chrome for at åbne browserens primære menu.
  3. Vælg Indstillinger for at åbne fanen Indstillinger.
  4. Rul til bunden af ​​fanen Indstillinger, og klik på Avanceret for at udvide indstillingerne.
  5. Rul ned til siden Indstillinger, indtil du kommer til Systemindstillinger.
    • Der finder du indstillingen Brug hardwareacceleration, når den er tilgængelig , vist direkte nedenfor.

  6. Hvis Brug en hardwareacceleration, når den er tilgængelig, er en valgt indstilling, skal du klikke på indstillingen for at slå den fra.
  7. Genstart Google Chrome-browseren.

2. Sluk for WebGL 2-flagindstillingen

Chrome inkluderer en WebGL 2.0-indstilling, som du kan konfigurere via chrome: // flagsiden.

  1. Indtast først chrome: // flag i browserens URL-bjælke for at åbne flagssiden nedenfor.

  2. For at finde indstillingen skal du trykke på hurtigtasten Ctrl + F. Det åbner et søgefelt, hvor du kan indtaste WebGL 2 som nedenfor.

  3. Klik nu på rullemenuen WebGL 2, og vælg Deaktiveret derfra.
  4. Tryk på Genstart nu for at genstarte Google Chrome.

3. Nulstil flagbefugtningerne

Nulstilling af Chromes flagindstillinger til standard kan potentielt løse WebGL ramt en snag-fejl.

Du kan gøre det ved at trykke på knappen Nulstil alle standarder øverst til højre på siden Chrome: // flag.

Genstart derefter browseren ved at trykke på knappen Genstart nu .


Disse er et par retsmidler til WebGL-snag-fejlen i Google Chrome. Chrome: // GPU-siden, som du kan åbne ved at indtaste chrome: // gpu i URL-linjen, fremhæver GPU-relaterede fejl til Chrome og kan også hjælpe med at løse WebGL-fejlen.

FAQ: Lær mere om Google Chrome

  • Hvad er WebGL ramt?

WebGL ramte en snag-meddelelse vises, hvis der er en fejl med WebGL Javascript API i Google Chrome.

  • Hvordan løser jeg WebGL i Chrome?

For at rette WebGL i Chrome skal du gå til Avancerede indstillinger i Chrome og deaktivere hardwareacceleration eller deaktivere WebGL 2 fra chrome: // flags-siden.

  • Hvad er WebGL i Chrome?

WebGL, også kendt som Web Graphics Library, er en JavaScript API, der kan gengive 3D- og 2D-grafik inde i din browser.

  • Hvorfor fungerer WebGL ikke?

Hvis WebGL ikke fungerer, understøttes det ikke af din browser, eller det er deaktiveret på forhånd.


Redaktørens bemærkning: Dette indlæg blev oprindeligt offentliggjort i august 2017 og er siden blevet moderniseret og opdateret i april 2020 for friskhed, nøjagtighed og omfattende.